回合制端游《神武3》商讨色彩配对表现协调大展画风系列风采

时间:2017-12-9 11:11:03 来源:本站原创 作者:炫影之风 点击:

网游《神武3》画风成百上千喜欢的玩家也各有各的偏好,有婉约风体现着中国画风,也有喜好外国画风不管是日式也好美式也好,这里好似拥有着美术资源大搜罗一样,风格各异展现各种大风采让风格大展风采,有一种古代与现代相整合之感,也达到了一种美术境界,这在国产画风上面体现了一种经典与一般整合,作为一个回合制网游来说也是相当重要。

话说《神武3》自制作完成以来就已经走过了不少于五年之久,它因着它的美术视角展现着不一样的风采,不管你是说它跟随着潮流还是保留着古典它都都不失说言,正是它可以达到古典与现代的融合才使得游戏画风如此融洽。

【角色形象丰富画面表现力升级】

每一个角色都有它的色彩表现力,有些开解在表达上面相对比较年轻化而有一些角色在表达上面表达得有一些成熟化,通过一些服装以及色系上面的表现手法元素上表达,而这些看似只是色系上面的表现却在创造者身上看到了辛苦的一面,因为他们需要耗费大量的人力物力来完成这一项重要的举措。

首先:团队之间要相互配合,只有相互协调与相互之间的配合才可能让创造表现得更加默契。其次:需要创造者的功力特别是对色彩敏感度上面的功力上要有一定的要求,团队之间要相互商讨反复调试最后才可以确定角彩配对。再次:要有良好的对玩家需要敏感度,要提前了解玩家的需求才可以与玩家相对接,才会有一个专属的形象出现以及专属的色彩出现。最后:设计者要有应急能力,当出现一系列问题的时候就要对症下药团队共同商讨解决问题,不管是在美术上的疑难还是在后台运营上的疑难都是需要一个专业度。